第17章 折跃战士(1/2)
诰日,恒星的万丈辉光由远及近,跋涉万里征程,穿梭而过整个赫克托尔星系,化作点点细微的光斑,不均不匀地漫过米黄色窗帘,伴着气息的摇曳,时不时晃动于柯雷枕边。柯雷一伸懒腰,习惯性地抓了把蓬松的长发。空间站因为其自己的轨道转动规律,看到日出日落的时间与尚伦星并不一致,短短一天不过数小时罢。恰恰便利了柯雷的休息,每两日睡一天即可。
按地球历的标准时间来讲,近几天他去尚伦星地表参观了数座大型聚居地城市,发觉人类扩张主要追求的是铺的快,人口密度匹得上过往地球或各国首府的星球寥寥无几,更别谈星际化程度了。一颗尚伦星上草草坐落着几块大规模人类聚集地,其余地方仅存辽阔无尽的自然风光。说怪吧也不怪,人类各国在星际殖民早期,先驱者占地为王的思想深入人心,先迁徙几个人上去,是我的宜居星系就行,往后再发展亦不迟。这种做法可以说大体确立了人类在总星系的领土格局。各国疆域上好看了,对先锋定居者而言简直是关杀不管埋的行径。所有国家基本皆形成了一两个核心世界,掌控,或者说被迫供养着多如繁星的边缘世界。如此而来,政府中央一片繁华,歌舞升平,背地里倒也苦于带动年轻边区们的成长。边缘星球发展主要依赖自我管辖与政策,频频抱怨核心政府资源分配不均,扶助力度过小,哪里知道面对如此之多嗷嗷待哺的小星球,核心世界真是心有余而力不足。闹得双方多年来在诸种会议场所唇枪舌战,不得安宁,品尝到了当初片面追求过度扩张的苦果。
柯雷略作观光后,即跑去荒郊野岭瞎猫似的转悠,体验山水。有次他突发奇想,让腕上智脑搜集“星际争霸”和“星际争霸2”的资讯,没料到智脑回答查无此人。柯雷说你再看看,估摸一两三百年前的东西,智脑直接应道二次大战后到星际时代早年此时期的大量内容所余甚稀,模糊不清,保留下来的网络讯息更乃少之又少。柯雷稍为伤怀,那个年代如此之多里程碑式的经典游戏,因为信息迭代金钱流动,落入信息流的尘埃,蛮可惜的。
柯雷觅得处天然山洞,在外头拿无人机探查安全后,一股脑儿钻入。他启动电子版卡拉,呼叫达拉姆大主教阿塔尼斯,取得回应后开始操作识海里的按键。
“柯雷朋友,近况如何?”
“好得很。我最后确认次,所有从折跃门里训练,折跃至能量场的单位,还能再次通过折跃门引导,投送去其他水晶塔能量场?游戏里不是就你的一个威望能如此做吗?”
阿塔尼斯爽朗一笑,用他那特有的亲和平缓声线解释道:“平衡游戏中的折跃机制自然是阉割版,想想我们神之长子会设计只去不回的单向送命通道么?剧情和战役里的折跃统统来去自如吧?”
不好说,柯雷不自觉地想起了“战局对我们的战士太不利了”,“太阳轰炸引导员”,“你上折跃名单了”等海量乳主言论,想着想着还回头看看有没有查地嗪的暗影卫队。好在有替人类特制的私密功能,阿塔尼斯对柯雷脑袋中的叽歪想法浑然不知,不然又是位勇士得去扛起太阳能战斧,拥抱战斗的荣耀了!
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