第63章 洛秋的实机技能(最终方案)(1/2)
“那接下来就轮到我们的洛秋了对吧。”迷路看向烧鸡老贼。
“是的,”烧鸡点点头,“洛秋也是一个老朋友了,黑塔空间站的剧情里就出现了他的身影。”
“我还记得当时打末日兽的时候洛秋留下的那本书呢。”
“那是星穹铁道里的第一个支援技能,也是帮助了很多新人通关末日兽的,相信大家对于洛秋都是有印象的。”
茶杯这时候插了句嘴:“但洛秋总是给人一种感觉,就好像……”
“洛秋在空间站和在罗浮给人的感觉有些不太一样,对吧?”烧鸡抢先一步说。
“是有点。”
“嗯……这对于洛秋这一角色来说算是正常现象吧,因为洛秋的人设就是有些矛盾与混乱的。简单一点来说,洛秋其实自从离开他的家乡之后,就没有再向外界展现出最真实的自己了,一直做着伪装。”
“说到这个……”迷路想起来了,“在2.0的剧情里面,我们已经明确知道了洛秋现在的身份其实是伪装——或者说盗用——一位意外来到他的家乡的巡海游侠的。那他真实的名字是……”
“有一点我需要纠正一下:洛秋盗用的并不是那位巡海游侠的身份。洛秋的伪装,可以说只有一层,只要撕开那层伪装,就可以直观地看到最真实的他。但想要撕开那层伪装,并不是一件容易的事情。”
“听你这么一说,我对于‘洛秋’这个身份底下究竟藏着怎样的一个人更好奇了。”迷路笑着说。
烧鸡也笑了:“在2.1的剧情当中,说不定还真的有可能哦。”
“哦?”
“之前也说了,洛秋三次出场给人的感觉都不太一样,感觉洛秋的人设有些撕裂,其实这正是因为洛秋的伪装已经逐渐变得脆弱了,洛秋他……已经渐渐有些忘了应该要如何去扮演‘洛秋’这个角色了。”
“也就是说,在下个版本,我们就可以看到洛秋最真实的一面了?”
“……或许哦?说不定哪怕透过洛秋的所有伪装也看不到呢?”
烧鸡再次摆出那副装傻的笑容。
战斗设计大汉接过话头:“一开始拿到洛秋的人设的人设的时候,其实我们也挺难办的,因为洛秋的命途不属于任何实机的战斗命途,不得已,我们只能想想看应该要为洛秋选定一个怎样的关键词。”
“最开始,我们想到的是‘隐瞒’,最终设计出来的方案就是让洛秋可以把队友送到异次元啦、下降队友的受攻击概率之类的,但最终的效果并不是很好,于是果断pass掉了这个。”
“后来我们想了很多种方法去体现‘神秘’这个概念,比如说可以让敌方的技能释放混淆啊,又或者把敌人或者队友的技能变成别的东西啊,甚至还考虑过让洛秋可以虚构几个怪帮忙战斗啊……总之各种天马行空的想象都有过。但最终,我们结合洛秋自身的一些特性,选择了两个关键词:‘修改’和‘同化’。”
“刚刚看的那个视频当中,洛秋最后是终于出手了吗?他又是怎么做到的呢?”
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